2015-04-21 09:49
当微软在2013年发布光晕系列中独立于Windows 平台的双摇杆射击游戏《光晕:斯巴达突击》,没人会想到微软公司的工作人员会取消其在苹果应用商店的发售。没关系,现在我们联合微软一起在应用商店同时发布《光晕:斯巴达突击》和 《光晕:斯巴达攻击》。两款游戏。你很快会发现,两款游戏非常相似。但是我们在这篇评论中会主要关注《光晕:斯巴达突击》以及它的游戏要点。
《光晕:斯巴达突击》是一款故事背景设定在《光环3》(2007年发布)和《光环4》(2012年发布)之间的第三人称顶视角设计游戏。故事延续之前两个斯巴达人(指挥官 Sarah palmer 和Davis)登上被违反停火协议(签署于光晕3大事件之后)的强盗攻击的星球的情节。你将可以选择扮演指挥官Sarah Palmer或者战士Davis,在玩过该作后,你将对人类和星盟之间的战争有更深层次的了解。
《光晕:斯巴达突击》属于传统的双杆操作射击游戏。屏幕左边区域控制移动,右边区域控制射击。射击的控制有细微差别,取决于你当前的武器(例如,当你想要做到武器的精确开火,你可以慢慢地顺你右侧的手指瞄准。轻击你的斯巴达角色,激活了他的个人能力(这个动作会开启更多功能),而双击屏幕右侧他会扔出手榴弹。单击屏幕右上方的操作区可以选择武器,单击混战按钮可以让角色自由战斗。
《斯巴达突击》的控制系统在开始时给人感觉比较杂乱,但是玩得越多,体验会越来越好。移动和瞄准给人感觉有些敏感,手榴弹瞄准也需要一些时间来适应。然而,当你熟悉这些操作后会感觉十分得心应手。当然,这也是一件好事情,因为随着你通过越来越多游戏战役模式关卡,游戏会让你面对更多敌人,迫使你躲闪和同时攻击敌人。
当你熟悉了一系列第一人称视角的射击游戏以后,突然转向第三人称顶视角的游戏可能需要点时间来适应转变。但是,《光晕:斯巴达突击》在转向方面做了很好的工作。游戏本身延续了之前《光晕》里面所有的敌人和武器。栩栩如生的背景与屏幕上的一系列动作相得益彰。不错的视觉效果使得这个两岁大的游戏令人印象深刻。你可以添加道具给人物提升能力,如隐形斗篷,生命盾牌和速度加成。我可以说《斯巴达突击》最好的地方是它感觉像一个街机版的光环游戏,这正是它要努力做到的事情。